在初等數學裡,變數或變量是一個用來表示值的符號(一般為拉丁字母),該值可以是隨意的,也可能是未指定或未定的。在代數運算時,將變數當作明確的數值代入運算中,可以於單次運算時解出多個問題。一個典型的例子為一元二次公式,該公式可以解出每個一元二次方程的值,只需要將方程的系數代入公式中的變數即可。
from https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%AE%8A%E6%95%B8
在在程式設計的過程中,我們會需要記錄某些資料,可能是文字,也可能是數字,我們把這些資料記錄在記憶體的某個位址中,並給它一個名稱,這就是變數。由於記憶體的容量是有限的,而每個資料所佔用的空間必須定義清楚,因此 C 語言有下列的基本變數型態:
from http://dhcp.tcgs.tc.edu.tw/c/p003.htm
用scratch 來表示 x y 兩個變數
想看看 下列 x+y 是多少
1. 直述結構
2.重複結構
3.選擇結構
作作看 均一教育平臺
===============同場加映 ===
以c 來表示
1.直述結構
2.重複結構
============
取亂數
以c 來表示
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